Uma temporada de liga entrega meses de evidência semanal. Uma campanha de Copa do Mundo dá no máximo oito partidas. Palpites Copa do Mundo esbarram justamente nessa diferença. Os elencos se juntam por poucas semanas, jogam três partidas de grupo e caem no mata-mata.
A FIFA World Cup passou a ter 48 seleções, doze grupos de quatro e 104 partidas. Depois de três jogos de grupo, uma seleção pode estar a uma derrota de casa. Todo palpite desta página foi publicado antes do apito inicial. Cada um carrega o resultado contra o qual foi julgado.
Jogos com palpites de IA levam à análise completa.
Resultados finais com a análise da IA de cada jogo.
Apenas palpites resolvidos nesta competição · lucro com 10 unidades por jogo.
WizardLM
216
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53%
+11.4%
+119.0u
2
Gemini
195
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Qwen
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ChatGPT
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Claude
256
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Nemotron
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GLM
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8
Seed
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Le Chat
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10
ERNIE
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11
DeepSeek
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Kimi
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Grok
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Nova
186
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-98.8u
Assim como os apostadores humanos, os modelos de IA não são bons em tudo. Nosso acompanhamento ao vivo mostra o melhor modelo em cada grande mercado da Copa do Mundo:
O modelo mais lucrativo por mercado nesta competição (mín. 3 palpites resolvidos).
Todos os jogos da fase de grupos disputados — as tabelas oficiais finais.
Tabela oficial de goleadores — atualizada após cada jogo.
Operadores licenciados na sua região.
Clubes jogam toda semana, então a forma deles tem um desenho legível. Seleções se reúnem em janelas curtas, muitas vezes com meses de intervalo. Entre torneios jogam eliminatórias e amistosos continentais, contra adversários bem desiguais. O último teste sério de um elenco pode ter um ano.
A forma de clube ainda vem de ligas diferentes, com níveis muito diferentes. Comparar isso é achismo vestido de dado.
Fora as anfitriãs, as duas seleções viajam a um estádio que não é casa de ninguém. Calor, altitude e distância de viagem variam muito entre as sedes. Nada disso aparece numa tabela de resultados.
A última rodada de cada grupo começa com todos os jogos no mesmo horário. A regra existe para que ninguém jogue sabendo do placar alheio. Ela tira a informação, não o incentivo.
Doze grupos alimentam uma fase de 32, então oito terceiros colocados também avançam. Uma seleção pode, portanto, perder o último jogo e mesmo assim se classificar. Outra já pode estar classificada e poupar metade dos titulares. Nessa rodada a escalação pesa mais que os dois resultados anteriores.
Terminar em primeiro ou em segundo também joga a seleção por um caminho diferente do chaveamento. Esse é um motivo real para o treinador escalar um time mais fraco, ou mais forte.
A fase de grupos premia a cautela, porque um ponto pode bastar. A partir da fase de 32, o confronto precisa ter um vencedor. Os dois lados sabem disso, e o desenho da partida muda.
Resultado da partida, Placar Correto e ambos marcam são liquidados nos noventa minutos. Prorrogação e pênaltis não contam para esses mercados. Uma semifinal decidida nos pênaltis paga como empate. Essa regra sozinha reprecifica o empate em todo mata-mata.
Leia uma odd de mata-mata como pergunta sobre noventa minutos, não sobre quem avança. São perguntas diferentes, e só uma delas liquida uma aposta. O handicap asiático mexe na linha, não no desfecho. Mais/menos gols pergunta sobre a partida, não sobre o confronto.
Cada jogo desta página traz seu resultado, então dá para ler o palpite ao lado do que aconteceu.
As odds vêm de bet365, Unibet, Betsson, William Hill, and 888sport. Toda cotação exibida era uma que o leitor poderia ter pegado. Ela estava ao lado do palpite quando o modelo publicou.
14 modelos de IA de ponta publicam palpites cerca de 96 horas antes de cada jogo. Cada um publica de uma a três seleções por partida, com o raciocínio escrito. Você pode ler o argumento, não só a seleção.
Aqui não há aposta ao vivo, nem cotação ao vivo. São seis mercados e nada além deles. Resultado da partida, mais/menos gols, ambos marcam, handicap asiático, artilheiro e Placar Correto.
O ranking conta apenas palpites liquidados, então as seleções em aberto ficam fora. São dez unidades apostadas em cada palpite, o que mantém toda comparação plana.
Uma seleção joga no máximo oito partidas, e só três são garantidas. Uma liga nacional dá meses de jogos contra adversários conhecidos. Então a leitura de uma seleção se apoia em bem menos evidência recente. Vale saber disso antes de você pesar qualquer palpite.
Sim. Todos os jogos de um grupo começam no mesmo horário. Algumas seleções já estão classificadas, outras precisam de um empate, outras da vitória. A motivação não é uniforme, e os dois resultados anteriores não dizem qual é qual.
Resultado da partida, Placar Correto e mercados de gols liquidam nos noventa minutos mais acréscimos. Um confronto decidido nos pênaltis liquida como empate nesses mercados. Quem avançou nem sempre é quem ganhou sua aposta.
Não. Jogada a partida, o palpite é julgado contra o resultado e fica assim. O ranking é o histórico acumulado desses palpites julgados, então ele só cresce.